- Основное ключевое слово: маршруты церковных концовок Шанис в Factorial Omega My Dystopian Robot Girlfriend Incontinent Cell
- Доступ к Церкви: побочная история становится доступна после ранних событий с телефоном и компьютером.
- Лучшая подготовка: отслеживайте день каждого визита, временной интервал и выбранный вариант диалога.
- Предупреждение о продолжении: хорошая и худшая концовки могут изменить последующие события основной истории.
Обзор церковных концовок Шанис в Factorial Omega My Dystopian Robot Girlfriend Incontinent Cell
Маршруты концовок Шанис в Factorial Omega My Dystopian Robot Girlfriend Incontinent Cell связаны с побочной историей Церкви — разветвлённой последовательностью событий с участием Шанис и Priestbot. Церковь становится доступна на 4-й день после нескольких ранних событий с компьютером и телефоном. С этого момента время визита и выборы в диалогах определяют, какую из пяти концовок вы получите.
Церковь представляет собой старое, заброшенное здание с закрытыми окнами и почти полным отсутствием ухода. Её история начинается как событие локации, но некоторые результаты продолжаются уже в основной сюжетной линии. Концовка 2, Хорошая концовка, открывает дополнительные разговоры, расследования и услугу ремонта. Концовка 4, Худшая концовка, может привести к двум негативным концовкам основной истории.
Основные моменты видео:
- Для пяти церковных концовок используются разные ветки диалогов.
- Время визита важно для начальных и последующих сцен.
- Хорошая концовка открывает дополнительные события с Шанис и Priestbot.
- Для Худшей концовки после завершения потребуются дополнительные варианты расследования.
Краткое описание маршрутов Церкви
| Концовка | Название | Основной порядок выборов | Последствия |
|---|---|---|---|
| 1 | Недостаточно хорошая концовка | Помочь им, затем выбрать маршрут лидера Церкви | Завершает побочную историю |
| 2 | Хорошая концовка | Помочь им, затем выбрать маршрут лидера Церкви с положительной подготовкой | Открывает важные последующие события |
| 3 | Истинная концовка | Помочь им, затем довериться решению священника | Шанис уходит расстроенной |
| 4 | Худшая концовка | Отклонить просьбу Церкви, затем вернуться | Может привести к двум плохим концовкам основной истории |
| 5 | Безучастная концовка | Избегать основного маршрута Шанис | Отдельный результат, связанный с тайной |
Создайте отдельное сохранение перед первым важным диалогом в Церкви. Названия маршрутов похожи, и один выбор может направить историю к другой концовке.
Доступ к Церкви, время визитов и правила диалогов
Побочная история Церкви зависит от календарного прогресса и временных интервалов. Некоторые сцены доступны в широком диапазоне часов, тогда как для других требуется вечерний визит. Самый важный повторяющийся интервал — 17:00–21:00, когда становятся доступны несколько сцен, связанных с Шанис.
Визит вне нужного периода может привести к другой начальной сцене или не продвинуть маршрут вперёд. Если в руководстве сказано «в любое время», это означает, что событие можно активировать в более широком дневном интервале. Однако даже в этом случае необходимо вернуться в правильный следующий день.
Важные временные интервалы для Церкви
| Цель визита | Рекомендуемое время | Примечания |
|---|---|---|
| Вечерняя встреча с Шанис | 17:00–21:00 | Используется в нескольких вариантах концовок 1–4 |
| Обычный визит в Церковь | В любое время | Используется после активации предыдущей ветки |
| Дневное начало | 07:00–17:00 | Альтернативные варианты для нескольких концовок |
| Ранний утренний маршрут | 07:00–08:00 | Важен для одного варианта Безучастной концовки |
| Возвращение для Худшей концовки | 17:00–21:00 | Требуется после отклонения просьбы Церкви |
Важные ветки диалогов
Особенно важны следующие варианты:
- «Мне стоит её подбодрить». Запускает обычный вечерний маршрут.
- «Если честно, здесь настоящий беспорядок». Ведёт к более критической ветке Церкви.
- «Поблизости нет настоящего священника?» Запускает другой вариант маршрута.
- «Помочь им!» Сохраняет активной основную кооперативную ветку.
- «Просто иди туда уже!» Завершает первые два варианта концовок.
- «Не знаю! Он священник, ему виднее!» Приводит к Истинной концовке.
- «К чёрту их! (не буквально)» Отклоняет просьбу Церкви и начинает путь к Худшей концовке.
Не думайте, что многократное посещение Церкви в один и тот же день продвинет историю. Для появления следующего диалога многие события требуют наступления следующего игрового дня.
Пошаговые маршруты всех пяти концовок
Используйте таблицу маршрутов ниже как краткую памятку, а затем следуйте подробным инструкциям для нужной ветки. «Любой вариант» означает, что начальный диалог не определяет финальную концовку в этом варианте маршрута.
Таблица маршрутов концовок
| Целевая концовка | Последовательность визитов | Необходимые выборы |
|---|---|---|
| Недостаточно хорошая | Вечер или день 1-го дня, следующий день, затем вечер и финальное возвращение | Подбодрить её или выбрать дневное начало; Помочь им; Просто иди туда уже |
| Хорошая концовка | Вечер или день 1-го дня, следующий день, затем вечер и финальное возвращение | Использовать положительную подготовку в Церкви; Помочь им; Просто иди туда уже |
| Истинная концовка | Вечер или день 1-го дня, следующий день, затем вечер и финальное возвращение | Помочь им; Не знаю! Он священник, ему виднее! |
| Худшая концовка | Вечер или день 1-го дня, следующий день, затем вечер и ещё один вечерний визит | Выбрать вариант отказа; вернуться в Церковь |
| Безучастная концовка | Вечернее начало или два дневных визита | Избегать основного маршрута Шанис и при необходимости использовать ранний утренний вариант |
Откройте Церковь
Продвигайтесь по начальным событиям с компьютером и телефоном, пока Церковь не станет доступна на 4-й день. Продолжайте обычный распорядок, пока локация не появится среди мест для прогулки.
Выберите время начала
Для стандартного маршрута посетите Церковь между 17:00 и 21:00 и выберите «Мне стоит её подбодрить». Альтернативные варианты начинаются днём, обычно между 07:00 и 17:00.
Продвиньтесь на следующий день
Вернитесь на следующий день в указанное для выбранного маршрута время. В некоторых ветках здесь можно выбрать любой вариант, а в других требуется конкретный диалог, связанный с Церковью.
Завершите основной разговор
Снова посетите Церковь между 17:00 и 21:00 и выберите «Помочь им!» или вариант отказа. Это главное разделение между кооперативными и негативными концовками.
Выполните финальное возвращение
Вернитесь на следующий день. Для маршрута Недостаточно хорошей или Хорошей концовки выберите «Просто иди туда уже!», а для Истинной концовки доверьтесь священнику.
Недостаточно хорошая концовка
Для получения первой концовки начните со стандартного вечернего маршрута:
- Посетите Церковь между 17:00 и 21:00.
- Выберите «Мне стоит её подбодрить».
- Вернитесь на следующий день и выберите «Поблизости нет настоящего священника?»
- Снова посетите Церковь между 17:00 и 21:00.
- Выберите «Помочь им!»
- Вернитесь на следующий день и выберите «Просто иди туда уже!»
Есть два альтернативных варианта с дневным началом. В одном из них во время визита с 07:00 до 17:00 выберите «Поблизости нет настоящего священника?». В другом скажите, что «Если честно, здесь настоящий беспорядок», а затем во время следующего необходимого визита спросите «Почему её нельзя крестить?»
Хорошая концовка
Хорошая концовка использует похожую структуру, но требует более положительной подготовки. Надёжный вариант выглядит так:
- Посетите Церковь между 17:00 и 21:00.
- Выберите «Мне стоит её подбодрить».
- Вернитесь на следующий день и выберите «Если честно, здесь настоящий беспорядок».
- Снова посетите Церковь между 17:00 и 21:00.
- Выберите «Помочь им!»
- Вернитесь на следующий день и выберите «Просто иди туда уже!»
Другой вариант начинается с дневного маршрута Церкви, после чего перед кооперативной вечерней сценой появляется вопрос о новом папе.
Истинная концовка
Истинная концовка следует кооперативной ветке до последнего решения:
- Начните с вечернего маршрута или используйте дневной вариант.
- Продвиньтесь до вечерней сцены.
- Выберите «Помочь им!»
- Вернитесь на следующий день.
- Выберите «Не знаю! Он священник, ему виднее!»
Этот выбор возлагает ответственность на священника, после чего Шанис эмоционально реагирует и уходит. Результат обозначается как Истинная концовка.
Хорошая концовка обычно является наиболее полезной для первого прохождения, поскольку её продолжение открывает дополнительные диалоги, расследования и материалы для ремонта Церкви.
Продолжение Хорошей концовки и события ремонта Церкви
Завершение Хорошей концовки не прекращает участие Шанис в истории. После окончания маршрута Priestbot и Шанис могут вернуться в Церковь через последовательность прогулок, телефонных звонков и периодов ожидания.
Развитие продолжения
| Этап | Требование | Результат |
|---|---|---|
| 1 | Отправиться на прогулку и встретить Марка, другого Priestbot | Запускает цепочку продолжения |
| 2 | Подождать 4 дня | Получить телефонный звонок от Шанис |
| 3 | Подождать ещё 3 дня, затем отправиться на прогулку | Снова встретить Priestbot |
| 4 | Вернуться для трёх ежедневных диалогов в Церкви | Открывает уникальные разговоры |
| 5 | Выбрать правильный ответ в расследовании | Не даёт заблокировать расследование происхождения Джун |
| 6 | Завершить третий диалог | Открывает услугу ремонта деталей Церкви |
Во второй день продолжения Priestbot предложит важный выбор: «Рассказать ему о чувствах Шанис» или «Уклониться от ответа». Выберите первый вариант, если хотите сохранить путь к расследованию происхождения Джун. Уклонение от ответа может остановить развитие этого события.
Третий диалог открывает услугу ремонта деталей Церкви. Благодаря этому Хорошая концовка даёт практическую игровую пользу помимо непосредственного сюжетного завершения.
События продолжения
Хорошая концовка может привести к нескольким последующим сценам:
- Расследование происхождения Джун.
- Шанис видит игрока и Джун на улице.
- Караоке с Шанис.
- Разговор о Goku Second и Ватикане.
- Обсуждения организаций и BigDaddyHurt.
Продолжение использует периоды ожидания, а не одну мгновенно появляющуюся сцену. Проверяйте телефон, занимайтесь обычными делами и отправляйтесь на прогулку после каждой необходимой задержки.
Продолжение Худшей концовки и управление сохранениями
Худшая концовка начинается, когда во время основного разговора вы отклоняете просьбу Церкви. Выберите «К чёрту их! (не буквально)», а затем следующим вечером вернитесь в Церковь. Этот маршрут опаснее самой первоначальной концовки, поскольку его продолжение может повлиять на основную историю.
Для продолжения требуется три встречи с Бродягой, причём между двумя последними встречами должно пройти не менее 10 дней. Если вы хотите избежать негативных концовок основной истории, на некоторых этапах можно прекратить развитие этой цепочки.
Маршрут продолжения Худшей концовки
| Этап | Действие | Последствие |
|---|---|---|
| 1 | Во время прогулки выбрать «Пойти в церковь» | Продолжает цепочку Худшей концовки |
| 2 | Отправиться в Церковь и встретить Бродягу | Продвигает расследование |
| 3 | На следующий день выбрать «Пойти в церковь (расследовать)» | Открывает следующую сцену расследования |
| 4 | Через 2 дня отправиться в полицейский участок | Предлагает выбрать вариант итогового отчёта |
| 5 | Выбрать «Рассказать ей о бродяге» | Ведёт к «Никогда не доверяй копам...» |
| 6 | Выбрать «Сдержать обещание» | Ведёт к «Никогда не доверяй копам... СНОВА» |
Если во время выбора на прогулке вы нажмёте «Не ходить в церковь», продолжение завершится и не заставит вас двигаться к последующим плохим концовкам. Это позволяет легче ограничить последствия маршрута, если вы собираете концовки, но не хотите менять исход основной истории.
Рекомендуемый план сохранений
Чек-лист маршрута Церкви Шанис:
- Открыть Церковь после события доступности на 4-й день
- Создать сохранение перед первым важным диалогом в Церкви
- Записывать время каждого визита и требования к следующему дню
- Завершить Хорошую концовку до прохождения Худшей концовки
- Остановить продолжение Худшей концовки, если хотите избежать плохих концовок основной истории
Создайте отдельное сохранение перед началом продолжения Худшей концовки. Последующие выборы, связанные с Бродягой и полицейским участком, могут привести к двум негативным концовкам основной истории.
Безучастная концовка, варианты и FAQ
Безучастная концовка, также называемая Oblivious или очевидной в описаниях маршрутов, предназначена для прохождения, в котором вы не встречаете Шанис через стандартную последовательность событий в Церкви.
Один вариант требует дважды посетить Церковь между 07:00 и 16:00. В другом используется дневное начало, после которого на следующий день нужно вернуться между 07:00 и 08:00. Важно не активировать основной разговор с Шанис до того, как церковный бот выйдет из строя.
Сравнение концовок
| Концовка | Участие Шанис | Ценность продолжения | Риск для основной истории |
|---|---|---|---|
| Недостаточно хорошая | Стандартный маршрут | Ограниченная | Низкий |
| Хорошая концовка | Центральный маршрут | Высокая; услуга ремонта и дополнительные события | Средний, если неправильно выбрать диалоги |
| Истинная концовка | Центральный маршрут | Ориентирована на сюжет | Низкий |
| Худшая концовка | Маршрут отказа | Расследование Бродяги и полиции | Высокий |
| Безучастная концовка | Избегание или ограниченное участие | Ориентирована на тайну | Низкий |
Q: Когда открывается Церковь в My Dystopian Robot Girlfriend?
Церковь становится доступна на 4-й день после нескольких ранних событий с компьютером и телефоном. Продолжайте обычное прохождение, пока локация не появится среди мест для прогулки.
Q: Какую концовку Шанис стоит пройти первой?
Хорошая концовка — практичный первый выбор, поскольку её продолжение открывает новые диалоги в Церкви, расследование происхождения Джун, последующие события с Шанис и услугу ремонта деталей.
Q: Как получить Истинную концовку?
Следуйте кооперативному маршруту, выберите «Помочь им!» в основной сцене в Церкви, затем вернитесь на следующий день и выберите «Не знаю! Он священник, ему виднее!»
Q: Может ли Худшая концовка повлиять на основную историю?
Да. Её продолжение включает три встречи с Бродягой, расследование и отчёт в полицейском участке. Финальный выбор может привести к одной из двух плохих концовок основной истории.
Для надёжного результата соблюдайте правильный временной интервал визита, продвигайтесь по одному дню за раз и сохраняйтесь перед каждым важным диалогом с Шанис или Priestbot.